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これは一体何?検索かけても全く出てこないぞ - 名無しさん (2020-04-09 05 13 14)
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戦うパタポン ※パタポンのステータスについてもここに書いてあります。 コマンド コマンド・ミラクルについてはこちら パタポリスのパタポン メデン プレイヤー(神様)と会話できるパタポン族の巫女。 毒舌な一面がある。 パン・ぱかポン パタポン族の天才音楽家。 パン・ぱかポンのラッパに合わせてウッボ・ボンの大木を踊らせるミニゲームで登場する。 ■出現方法 ファ・ざくポン ヨクアル枝を渡すとミニゲームができる。 ■出現方法 タマラン砂漠のガンチクからざくポンキャップを持ち帰ると使用出来るようになる。 ※雨のミラクルを発動することでガンチクが出現 ※3回進軍するとガンチクが出現しなくなるので、スタート地点でフィーバーを貯めて雨のミラクルを使用すると良い コンきんポン ふくーら肉を渡すとミニゲームができる。 ■出現方法 よっこらオアシスのプーチクからきんポンキャップを持ち帰ると使用できるようになる。 ラ・がしゃポン 華麗な包丁さばきを見せる天才料理人。 ■出現方法 シトト沼のパーチクからがしゃポンキャップを持ち帰ると使用できるようになる。 トン・かんポン ■出現方法:マンテン峡谷のほしポン(くろい星入手後)からかんポンキャップを持ち帰ると使用できるようになる。
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パタポン ステータスについて 生命の木マテール パタポンの戦闘種類 系統図 れあポンの特徴 Lvアップに必要な素材 素材の種類とランク 素材の種類とパタポンの組合せ 素材のランクとれあポンの組合せ ステータスについて Mission しゅつげき回数 HP ヒットポイント Crit Ratio クリティカル率 Damage 攻撃力 KB Ratio ノックバック率 Attack Speed 攻撃速度 Cnc Ratio よろめき発生率 resist Ignite 着火抵抗率 Ignite Ratio 着火発生率 resist Freeze 氷結抵抗率 Freeze Ratio 氷結発生率 resist Sleep 睡眠抵抗率 Sleep Ratio 睡眠発生率 個別のステータス画面の下部に耐性をアイコンで表示 ちなみにCritはCritical、KBはKnockBack、CncはConcussionの意 生命の木マテール アイテムとチャリンでパタポンを召還、進化する レベル5で成熟形態、レベル10で最終形態になり能力が変化する パタポンの戦闘種類 種類 ステータス 装備できる武器·防具 フィーバー時の特殊能力 やりポン 詳細 槍·兜(ヘルム) ジャンプ槍投げで攻撃威力上昇。ただし接近されると当たらなくなる たてポン 詳細 剣·斧·盾·兜(ヘルム) 防御時に盾が大きくなり、軍全員の防御力大幅上昇+転倒効果無効 ゆみポン 詳細 弓·兜(ヘルム) 一度の攻撃で3本の矢を発射 きばポン 詳細 矛·馬·兜(ヘルム) 攻撃時の移動速度、防御力、移動(射程)距離が上昇足を止めての攻撃から一旦下がって突進に変化連続ヒット可能、吹き飛ばし効果も追加 でかポン 詳細 槌·肩 めがポン 詳細 笛·衣 攻撃時の歌が赤(高攻撃力、貫通&着火効果有り)になる ろぼポン 詳細 腕(×2)·兜(ヘルム) とりポン 詳細 モリ·鳥·兜(ヘルム) 一度に3本のモリを発射&攻撃力UP。ただし攻撃モーションは大幅に増加 まほポン 詳細 杖·靴 一部の杖のみ、強力な魔法が発動する ※ ヘルムはノーマルしか装備できない(れあポンは装備不可) ※ でかポン系、めがポン系、まほポン系はノーマルも含めて兜(ヘルム)自体が装備できない 系統図 誕生した順番によって進化のショートカットが可能(ショートカットした場所からは他に派生出来ない)? 1のデータにれあポンがいた場合、そのれあポンと同じ位置のパタポンは始めから対応するれあポンへの進化が可能。 例1·1でたてポンの先頭がモフールだった場合、2でたてポンのリストの一番左のみ始めからモフへの進化が可能。 例2·1でやりポンの前から2番目と3番目をモギュンにしていた場合、2でやりポンのリストの左から2番目と3番目のみ始めからモギュへの進化が可能。(素材をそろえるには2をかなり進めないと無理そう) 基本的に下方向のれあポンは防御重視、上方向のれあポンは攻撃重視、中央方向は状態異常重視と思われる(当然例外もある) れあポンの特徴 レベル5で成熟形態、レベル10で最終形態になり能力が変化する。 簡単な長所短所を知りたい方は一番下の表を見るのもオススメ。 種類 初期形態(Lv1~4) 成熟形態(Lv5~9) 最終形態(Lv10) 進化条件 容姿 ノーマル 普通のパタポンレベルアップで少しだけ強くなる ちょっとだけ強くなったパタポンすべての状態異常に対して10%の抵抗を持っている それなりに強くなったパタポンすべての状態異常に対して20%の抵抗を持っている 初期 ピョピョ├ピョコラ└ピョコラン レベルUPすることでしだいに 足が速くなる氷結抵抗20%火のダメージには弱い レベルUPすることでどんどん 足が速くなる氷結抵抗20%火のダメージには弱い すっげ 足が速くなった!氷結無効を誇るが 火には弱い!クリティカル よろめきノックバック効果も 期待できる ノーマル 兎 ブヒョッコ├ブヒョンク└ブーヒョンク レベルUPすることでしだいに よろめき率があがるとても重く ノックバックで後退しにくい攻撃は少し遅いが 使いやすい レベルUPすることでどんどん よろめき率があがるさらに重くなり ノックバックも平気攻撃は少し遅いが 使いやすい よろめき率100%に成長した!さらに ノックバック無効!とても安定した性能を示し攻撃は少し遅いが 使いやすい ノーマル 豚 ニョンタマ├ゲコロス└ゲコロンパ レベルUPすることでクリティカルがでやすくなる着火抵抗20%雷に強いが よろめきやすい レベルUPすることでクリティカルが どんどん出る着火抵抗40%雷に強いが よろめきやすい すっげクリティカルしやすくなった!サバラ系に次ぐクリティカル能力ついに着火無効雷に強いが よろめきやすい ピョピョ 蛙 フミャ├フミャール└フンミャガ レベルUPすることでしだいに クリティカルがあがるLv5で 攻撃はもっと速くなる氷ダメージには弱い 攻撃が かなり速くなったレベルUPすればクリティカルも もっとあがる氷ダメージには弱い 素早い攻撃と 信頼のクリティカル安定したダメージを出せる!氷ダメージには弱いがとても使いやすい ピョピョ 猫 ワンダ├ワンダバ└ワンダバダ レベルUPすることで攻撃力がしだいに増えていくよろめき20%とても眠りやすいのが弱点 レベルUPすることで攻撃力がどんどん増えていくよろめき30%とても眠りやすいのが弱点 ダメージの最小値が とても高く最高に安定したダメージ性能!よろめき50%とても眠りやすいのが弱点 ブヒョッコ 犬 メニョッキ├キスック└モリウッソー よろめき ノックバック HPに秀でるがレベルUPで真価を発揮する芽が生えた程度では まだまだ…木だけに 火がつきやすい 小さいが 木になった!よろめき ノックバック HPが高い芽よりも 火がつきやすくなって火によるダメージも大きくなった… すっげ でっかい 木になった!最強の よろめき ノックバック HP枝葉の生い茂った木だけにすぐ燃えるし 火ダメージは2倍… ピョピョ+ブヒョッコ 木 チク├チックリ└チクリンチ 攻撃速度に優れるが 真価をはっきするには レベルUPが必要クリティカル20% 防御が弱くダメージを受けやすい 氷結に弱い かなり攻撃速くなったがまだまだ レベルUPが必要クリティカル20% 防御が弱くダメージを受けやすい 氷結に弱い すっげ 攻撃が速くなった!重い武器でも 楽に使いこなせるクリティカル20% 防御が弱くダメージを受けやすい 氷結に弱い ニョンタマ 針鼠 ウホホ├ウーホホ└ウホッキャ よろめき 着火 眠り 氷結などの状態異常を発生させることに特化レベルUPするほどに性能を増す与ダメージは まるで期待できない よろめき 着火 眠り 氷結などの状態異常を発生させることに特化レベルUPするほどに性能を増す与ダメージはまるで期待できない よろめき 着火 眠り 氷結などの状態異常を発生させることに特化悪魔のごとき力を手に入れた!与ダメージは まるで期待できない フミャ 猿 チギョピ├ギョピッチ└ギョギョッパ レベルUPで クリティカル よろめきダメージなど 攻撃性能が上昇クリティカル抵抗30%火 氷 雷の属性ダメージに弱い レベルUPで クリティカル よろめきダメージなど 攻撃性能が上昇クリティカル抵抗50%火 氷 雷の属性ダメージに弱い クリティカル よろめき ダメージなど攻撃性能に優れ 攻撃も速いついに クリティカル無効火 氷 雷の属性ダメージに弱い ワンダ 魚 モフ├モフール└モフルモ レベルUPで HPがどんどん増える火以外のあらゆるダメージを軽減クリティカル ノックバック よろめき氷結に抵抗できるが すぐ着火する レベルUPで HPがどんどん増える火以外のあらゆるダメージを軽減クリティカル ノックバック よろめき氷結に抵抗できるが すぐ着火する すっげHPが増えた!火以外のあらゆるダメージを軽減クリティカルなど 三種の無効氷結に抵抗できるが すぐ着火する ワンダ+メニョッキ 羊 コッペン├スッペン└スペング 氷結発生率と氷結抵抗率がレベルUPで どんどん成長する氷ダメージを軽減できるが火と雷のダメージに弱い 氷結発生率と氷結抵抗率がレベルUPでぐいぐい成長する氷ダメージを軽減できるが火と雷のダメージに弱い 触るものみな こおりつくすっげ 最高の氷結性能!ついに氷結無効となった火と雷のダメ-ジには弱い ウホホ ペンギン カノッコ├カノキョン└カノディア 肉弾戦に必要な能力に特化クリティカル ノックバック よろめきそれぞれの発生率と抵抗率がレベルUPで どんどん成長する 肉弾戦が とても得意になった!クリティカル ノックバック よろめきそれぞれの発生率と抵抗率がレベルUPで どんどん成長する 肉弾戦のエキスパートになった!すこぶる使いやすいクリティカル無効 ノックバック無効よろめき無効 弱点はなし! チギョビ 鹿 マッシュ├マシュロ└マシュリロ ノックバックで吹き飛ばし 眠らせる戦闘から敵を除外する能力はレベルUPするほどに成長する火ダメージに弱いが 睡眠に強い ノックバックで吹き飛ばし 眠らせる戦闘から敵を除外する能力はレベルUPするほどに成長する火ダメージに弱いが 睡眠に強い ノックバックで吹き飛ばされた敵ははるか後方で眠り帰ってこられないついに 睡眠無効になった火ダメージには あいかわらず弱い ウホホ+メニョッキ 茸 サバラ├バーサラ└ババッサ レベルUPで真価をはっきして想像を絶するクリティカルを出す移動速度1.2倍 睡眠抵抗20%究極れあポンのひとつ ついに究極れあポンの片鱗が!クリティカルで 大ダメージを狙える移動速度1.2倍 睡眠抵抗50%一体で戦局を変える実力を持つ 究極れあポン ここに降臨!すっげ ありえないクリティカルはとてつもないダメージを叩き出す移動速度1.2倍 睡眠無効! チク+コッペン 鳥 モギュ├モギューン└モーギュギュ レベルUPで真価をはっきして想像を絶する最大ダメージを出す移動と攻撃の速度は とても遅いが究極れあポンのひとつ ついに究極れあポンの片鱗が!並ぶものなき 最大ダメージは一体で戦局を変える実力を持つ移動と攻撃の速度はとても遅い 究極れあポン ここに降臨!すっげ 驚愕の最大ダメージ比類なき威力をその身に秘め重戦車のごとく進軍し 敵を滅す モフ+カノッコ 牛 ギャバ├ギャバーン└ワギャンバ 究極れあポンに成長すべく誕生火 氷 雷以外のダメージを半減レベルUPにともなって どんどん着火発生と着火抵抗が成長する ついに究極れあポンの片鱗が!氷 雷以外のダメージ半減レベルUPにともなって どんどん着火発生と着火抵抗が成長する 究極れあポン ここに降臨!氷 雷以外のダメージを半減火のダメージを無効化着火無効と 最強の着火性能 コッペン+マッシュ+モフ 龍 Lvアップに必要な素材 素材の種類とランク ランク 肉 皮 牙 骨 木材 鉱石 野菜 合金 種 液体 R1 がちがち肉 べらら皮 くねり牙 むだだ骨 ヨクアル枝 石ころ ギョロきゃべつ ざつな合金 カス種 みなれた液体 R2 ふくーら肉 ごつつ皮 いてて牙 がしりん骨 サクラン かちん鉄 さけびニンジン かたい合金 ヨカ種 にがい液体 R3 じょじょ肉 すべべ皮 ぎざざ牙 どでか骨 ヒノッキー チターン鉱 フフフかぼちゃ すごい合金 デカ種 しげきの液体 R4 謎の肉 めずら皮 なぞぞ牙 おったま骨 ヤックン杉 ミースリル まつたケロン まほうの合金 ビビ種 にじいろの液体 R5 あくまの肉 あくまの皮 あくまの牙 あくまの骨 ボーダイ樹 アダマンマン グッどりあん あくまの合金 マテールの種 あくまの液体 素材の種類とパタポンの組合せ パタポンによってLvアップに必要な素材の種類が決まっている Lv1から必要なメイン素材2種に加え、Lv3とLv6へのLvアップ以降に新しい素材2種が必要になる パタポン メイン1 メイン2 Lv3~ Lv6~ チャリン やりポン 鉱石 牙 肉 骨 1.0倍 たてポン 肉 鉱石 牙 皮 1.2倍 ゆみポン 牙 骨 鉱石 木材 1.4倍 きばポン 骨 木材 皮 鉱石 2.2倍 でかポン 皮 肉 骨 牙 1.8倍 めがポン 木材 野菜 液体 合金 2.4倍 とりポン 野菜 合金 木材 種 2.8倍 ろぼポン 合金 皮 野菜 液体 2.6倍 まほポン 種 液体 合金 野菜 3.4倍 素材のランクとれあポンの組合せ れあポンによってLvアップに必要な素材のランクが決まっている Lvアップに必要な素材の数やチャリンはLvアップするに連れて多くなる ランク1(R1)の素材は1回のLvアップで必要数が1個多くなる ランク2(R2) の素材は2回のLvアップで必要数が1個多くなる ランク3 、 ランク4 、 ランク5 の素材も同様 チャリンはLvアップで必要量がLv倍になる 括弧内の数字はLv10までに必要な素材の総数 れあポン メイン1 メイン2 Lv3~ Lv6~ チャリン 長所(Lv10) 短所 ノーマル R1 (55) R1 (55) R1 (36) R1 (15) 10 (550) 全状態異常にそこそこ抵抗 兜が装備可能 それなりの能力 ピョピョ R2 (30) R1 (55) R1 (36) R1 (15) 15 (825) すっげ足が速い 氷結も無効 火ダメージが増加 ブヒョッコ R1 (55) R2 (30) R1 (36) R1 (15) 15 (825) よろめき率100% ノックバック無効 足が少し遅い ニョンタマ R2 (30) R2 (30) R1 (36) R1 (15) 20 (1100) クリティカル率が高い 着火無効 雷ダメージも軽減 よろめきやすい フミャ R3 (22) R1 (55) R1 (36) R1 (15) 20 (1100) 攻撃速度が速いクリティカル率も高い 氷ダメージが増加 ワンダ R1 (55) R3 (22) R1 (36) R1 (15) 20 (1100) 最小値が高い安定した攻撃力 睡眠抵抗が低い メニョッキ R2 (30) R2 (30) R2 (20) R2 (9) 25 (1375) 最強のよろめき率 最高のHP 着火しやすい火ダメージ2倍! チク R3 (22) R2 (30) R2 (20) R2 (9) 30 (1650) 最速の攻撃スピード クリティカル率20% 防御力が低い氷結しやすい ウホホ R2 (30) R2 (30) R3 (15) R3 (7) 30 (1650) あらゆる状態異常率が高い (よろめき·着火·睡眠·氷結) 攻撃力が致命的に低い チギョピ R2 (30) R3 (22) R2 (20) R2 (9) 30 (1650) 捨て身の攻撃特化タイプ 攻撃力·クリティカル率·よろめき率が高い 攻撃速度もそこそこ速い クリティカル無効 火·雷·氷ダメージが増加 モフ R3 (22) R2 (30) R2 (20) R1 (15) 35 (1925) 防御重視、鉄壁のタフネスボディを持つ高いHP 氷結にも抵抗 よろめき·ノックバック·クリティカル無効 火「以外」のあらゆるダメージを軽減 着火しやすい コッペン R4 (18) R3 (22) R3 (15) R3 (7) 40 (2200) 氷のエキスパート 最高の氷結発生率 氷結無効 火·雷ダメージが増加 カノッコ R3 (22) R4 (18) R3 (15) R3 (7) 40 (2200) 安定したパワーと弱点なしの肉弾戦タイプ クリティカル·ノックバック·よろめき率が高い クリティカル·ノックバック·よろめき無効 特になし(ただ属性や異常耐性は普通) マッシュ R4 (18) R4 (18) R3 (15) R3 (7) 45 (2475) 睡眠ふっとばしのスペシャリスト 高いノックバック率と睡眠発生率 睡眠無効 火ダメージに弱い サバラ R5 (15) R4 (18) R3 (15) R3 (7) 50 (2750) 最強のクリティカル率 移動速度1.2倍 睡眠も無効 特になし!(コストの割に体力が低い) モギュ R4 (18) R5 (15) R3 (15) R4 (6) 55 (3025) 驚異的な最大ダメージ 移動速度が遅い攻撃速度も遅い ギャバ R5 (15) R5 (15) R4 (12) R4 (6) 60 (3300) 氷雷以外ダメージ半減 火ダメージは無効 着火も無効 & 最強の着火発生率 特になし!(周辺が火の海になるが) オマケ(全種族の成長後一覧)
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パタポン ステータスについて 戦うパタポンたち 生命の木マテール アイテムの組み合わせと種類 系統図 れあポンの特徴 ステータスについて Mission しゅつげき回数 HP ヒットポイント Crit Ratio クリティカル率 Damage 攻撃力 KB Ratio ノックバック率 Attack Speed 攻撃速度 Cnc Ratio よろめき発生率 resist Ignite 着火抵抗率 Ignite Ratio 着火発生率 resist Freeze 氷結抵抗率 Freeze Ratio 氷結発生率 resist Sleep 睡眠抵抗率 Sleep Ratio 睡眠発生率 個別のステータス画面の下部に耐性をアイコンで表示。 戦うパタポンたち 種類 ステータス 装備できる武器·防具 フィーバー時の特殊能力 やり ポン 詳細 槍·兜 ジャンプ投げで攻撃威力上昇。ただし接近されると当たらなくなる。 たて ポン 詳細 剣·斧·盾·兜 防御時に盾が大きくなり、軍全員の防御力大幅上昇+転倒効果無効 ゆみ ポン 詳細 弓·兜 一度の攻撃で3本の矢を発射 きば ポン 詳細 矛·馬·兜 攻撃時の移動速度防御力上昇。足を止めての攻撃から一旦下がっての突進に攻撃が変化 でか ポン 詳細 槌・肩 地面を叩く(敵がよろめく率が上がる?) めが ポン 詳細 笛・衣 攻撃時の歌が赤になる(炎がつく) ろぼ ポン 詳細 腕×2・兜 変わらない とりポン 詳細 銛・鳥・兜 一度に3本のモリを発射&攻撃力UP まほ ポン 詳細 対応する魔法の発動 ※れあポンはヘルムが装備できない ※でか、めがポンはすべてヘルムが装備できない 生命の木マテール アイテムとチャリンでパタポンを召還、進化する レベル5で成熟形態、レベル10で最終形態になり能力が変化する。 アイテムランク 肉 皮 牙 骨 木材 鉱石 野菜 合金 1 がちがち肉 べらら皮 くねり牙 むだだ骨 ヨクアル枝 石ころ ギョロきゃべつ ざつな合金 2 ふくーら肉 ごつつ皮 いてて牙 がしりん骨 サクラン かちん鉄 さけびニンジン かたい合金 3 じょじょ肉 すべべ皮 ぎざざ牙 どでか骨 ヒノッキー チターン鉱 フフフかぼちゃ すごい合金 4 謎の肉 めずら皮 なぞぞ牙 おったま骨 ヤックン杉 ミースリル まつたケロン まほうの合金 5 あくまの肉 あくまの皮 あくまの牙 あくまの骨 ボーダイ樹 アダマンマン グッどりあん あくまの合金 アイテムの組み合わせと種類 ※レベルアップに必要な素材。レベルアップと共に各素材が一つ多く必要になる。 レベル3とレベル6のレベルアップ時に、新しい種類の素材が必要になる。 メイン1 メイン2 Lv3~ Lv6~ やりポン 鉱石 牙 肉 骨 たてポン 肉 鉱石 牙 皮 ゆみポン 牙 骨 鉱石 木材 きばポン 骨 木材 皮 鉱石 でかポン 皮 肉 めがポン 木材 野菜 とりポン 野菜 合金 ろぼポン 合金 皮 まほポン 種 液体? 系統図 誕生した順番によって進化のショートカットが可能(ショートカットした場所からは他に派生出来ない)? 1のデータにれあポンがいた場合、そのれあポンと同じ位置のパタポンは始めから対応するれあポンへの進化が可能。 例1・1でたてポンの先頭がモフールだった場合、2でたてポンのリストの一番左のみ始めからモフへの進化が可能。 例2・1でやりポンの前から2番目と3番目をモギュンにしていた場合、2でやりポンのリストの左から2番目と3番目のみ始めからモギュへの進化が可能。(素材をそろえるには2をかなり進めないと無理そう) れあポンの特徴 種類 特徴 備考 進化 ノーマル 普通のパタポン。レベルアップで少しだけ強くなる。 兜装備可能 初期 ノーマル ちょっとだけ強くなったパタポン。すべての状態異常に対して10%の抵抗を持っている。 兜装備可能 ノーマルLv5 ノーマル それなりに強くなったパタポン。すべての状態異常に対して20%の抵抗を持っている。 兜装備可能 ノーマルLv10 ピョピョ レベルUPすることでしだいに足が速くなる。氷結抵抗20%、火のダメージには弱い。 ウサギ ノーマル ピョコラ レベルUPすることでどんどん足が速くなる 氷結抵抗20% 火のダメージには弱い ピョピョLv5 ピョコラン すっげ足が速くなった!氷結無効を誇るが火には弱い!クリティカルよろめきノックバック効果も期待できる ピョピョLv10 ブヒョッコ レベルUPすることでしだいによろめき率があがる。とても重くノックバックで後退しにくい。攻撃は少し遅いが、使いやすい。 ブタ ノーマル ブヒョンク レベルUPすることでどんどんよろめき率があがる さらに重くなりノックバックも平気 攻撃は少し遅いが使いやすい ブヒョッコLv5 ブーヒョンク よろめき率100%に成長した!さらにノックバック無効!とても安定した性能を示し攻撃は少し遅いが使いやすい ブヒョッコLv10 ニョンタマ レベルUPすることでクリティカルがでやすくなる。着火抵抗20%、雷に強いが、よろめきやすい。 オタマジャクシ ピョピョ ゲコロス レベルUPすることでクリティカルがどんどん出る。着火抵抗40%。雷に強いが、よろめきやすい。 カエル ニョンタマLv5 ゲコロンパ すっげクリティカルしやすくなった! サバラ系に次ぐクリティカル能力 ついに着火無効 雷に強いがよろめきやすい ニョンタマLv10 フミャ レベルUPすることでしだいにクリティカルがあがる。Lv5で、攻撃はもっと速くなる。氷ダメージには弱い。 ネコ ピョピョ フミャール 攻撃がかなり速くなったレベルUPすればクリティカルももっとあがる 氷ダメージには弱い フミャLv5 フンミャガ 素早い攻撃と信頼のクリティカル安定したダメージを出せる!氷ダメージには弱いがとても使いやすい フミャLv10 ワンダ レベルUPすることで攻撃力がしだいに増えていく。よろめき20%、とても眠りやすいのが弱点。 イヌ ブヒョッコ ワンダバ レベルUPする事で攻撃力がどんどん増えていく よろめき30%とても眠りやすいのが弱点 ワンダLv5 ワンダバダ ダメージの最小値がとても高く最高に安定したダメージ性能! よろめき50% とても眠りやすいのが弱点 ワンダLv10 メニョッキ よろめき・ノックバック・HPに秀でるが、レベルUPで真価を発揮する。芽が生えた程度では、まだまだ…。木だけに火がつきやすい。 ナエギ ピョピョxブヒョッコ キスック 小さいが木になった!よろめき ノックバック HPが高い 芽よりも火がつきやすくなって火によるダメージも大きくなった… キ メニョッキLv5 モリウッソー すっげでっかい木になった! 最強のよろめき ノックバック HP 枝葉の生い茂った木だけにすぐ燃えるし火ダメージは2倍… タイボク メニョッキLv10 チク 攻撃速度に優れるが、真価をはっきするにはレベルUPが必要。クリティカル20%、防御が弱く、ダメージを受けやすい。氷結に弱い。 ハリネズミ ニョンタマ チックリ かなり攻撃速くなったがまだまだレベルUPが必要 クリティカル20% 防御が弱くダメージを受けやすい 氷結に弱い チクLv5 チクリンチ すっげ攻撃が速くなった!重い武器でも楽に使いこなせる クリティカル20% 防御が弱くダメージを受けやすい 氷結に弱い チクLv10 ウホホ よろめき、着火、眠り、氷結などの状態異常を発生させることに特化。レベルUPするほどに性能を増す。与ダメージはまるで期待できない。 サル フミャ ウーホホ よろめき 着火 眠り 氷結などの状態異常を発生させることに特化 レベルUPするほどに性能を増す 与ダメージはまるで期待できない ウホホLv5 ウホッキャ よろめき着火眠り氷結などの状態異常を発生させることに特化 悪魔のごとき力を手に入れた! 与ダメージはまるで期待できない ウホホLv10 チギョピ レベルUPでクリティカル、よろめき、ダメージなど、攻撃性能が上昇。クリティカル抵抗30%、火、氷、雷の属性ダメージに弱い コキンギョ ワンダ ギョピッチ レベルUPでクリティカルよろめきダメージなど攻撃性能が上昇 クリティカル抵抗50% 火氷雷の属性ダメージに弱い キンギョ チギョピLv5 ギョギョッパ クリティカルよろめきダメージなど攻撃性能に優れ攻撃も速い ついにクリティカル無効 火氷雷の属性ダメージに弱い ギョピLv10 モフ レベルUPでHPがどんどん増える。火以外のあらゆるダメージを軽減。クリティカル ノックバック よろめき 氷結に抵抗できるがすぐ着火する。 ヒツジ ワンダxメニョッキ モフール レベルUPでHPがどんどん増える 火以外のあらゆるダメージを軽減 クリティカルノックバックよろめき氷結に抵抗できるがすぐ着火する モフLv5 モフルモ すっげHPが増えた!火以外のあらゆるダメージを軽減 クリティカルなど三種の無効 氷結に抵抗できるがすぐ着火する モフLv10 コッペン 氷結発生率と氷結抵抗率がレベルUPでどんどん成長する。氷ダメージを軽減できるが、火と雷のダメージに弱い。 ペンギン ウホホ スッペン 氷結発生率と氷結抵抗率がレベルUPでぐいぐい成長する 氷ダメージを軽減できるが火と雷のダメージに弱い コッペンLv5 スペング 触るものみなこおりつく すっげ最高の氷結性能! ついに氷結無効となった 火と雷のダメ-ジには弱い コッペンLv10 マッシュ ノックバックで吹き飛ばし、眠らせる。戦闘から敵を除外する能力は、レベルUPするほどに成長する。火ダメージに弱いが、睡眠に強い。 キノコ ウホホxメニョッキ マシュロ ノックバックで吹き飛ばし、眠らせる。戦闘から敵を除外する能力は、レベルUPするほどに成長する。火ダメージに弱いが、睡眠に強い。 マッシュLv5 マシュリロ ノックバックで吹き飛ばされた敵ははるか後方で眠り帰ってこられない ついに睡眠が無効になった 火ダメージにはあいかわらず弱い マッシュLv10 カノッコ 肉弾戦に必要な能力に特化。クリティカル、ノックバック、よろめき、それぞれの発生率と抵抗率がレベルUPでどんどん成長する。 シカ チギョビ カノキョン 肉弾戦がとても得意になった!クリティカルノックバックよろめきそれぞれの発生率と抵抗率がレベルUPでどんどん成長する カノッコLv5 カノディア 肉弾戦のエキスパートになった!すこぶる使いやすい クリティカル無効ノックバック無効よろめき無効 弱点は無し! カノッコLv10 サバラ レベルUPで真価をはっきして、想像を絶するクリティカルを出す。移動速度1.2倍、睡眠抵抗20%。究極れあポンのひとつ。 トリ チクxコッペン バーサラ ついに究極れあポンの片鱗が! クリティカルで大ダメージを狙える 移動速度1.2倍 睡眠抵抗50% 一体で戦局を変える実力を持つ サバラLv5 ババッサ 究極れあポンここに降臨!すっげありえないクリティカルはとてつもないダメージを叩き出す 移動速度1.2倍 睡眠無効 サバラLv10 モギュ レベルUPで真価をはっきして、想像を絶する最大ダメージを出す。移動と攻撃の速度はとても遅いが、究極れあポンのひとつ。 ウシ モフxカノッコ モギューン ついに究極れあポンの片鱗が! 並ぶものなき最大ダメージは一体で戦局を変える実力を持つ 移動と攻撃の速度はとても遅い モギュLv5 モーギュギュ 究極れあポンここに降臨! すっげ驚愕の最大ダメージ 比類なき威力をその身に秘め重戦車のごとく進軍し敵を滅す モギュLv10 ギャバ 究極れあポンに成長すべく誕生。火、氷、雷以外のダメージを半減。レベルUPにともなって、どんどん着火発生と着火抵抗が成長する ヤギ コッペンxマッシュxモフ ギャバーン ついに究極のれあポンの片鱗が! 氷雷以外のダメージ半減レベルUPにともなってどんどん着火発生と着火抵抗が成長する ギャバLv5 ワギャンバ 究極れあポンここに降臨! 氷雷以外のダメージを半減 火のダメージを無効化 着火無効と最強の着火性能 ギャバLv10
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編集掲示板 Wiki編集に関する話題等はこちらにお願いいたします。 利用する前にお読みください ゲームに関する雑談や質問はここでしないで、トップページに記載されている該当スレへ行ってください。 それでも質問のコメントが出た場合、注意を促すか、無視をお願いします。 編集のやり方がわからない場合、ヘルプを見ながら練習ページを活用するなどしてみてください。 簡単な編集なら誰にでも出来ます。 ※PC以外の機器で閲覧している場合、機器によっては編集できない場合があります。 その場合、「○○の箇所を訂正してください」などとレスしてください。 また、編集した方は編集したことがわかるよう、レスをお願いします。 過去ログ 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 レスを付けたい箇所の○をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 面白いバグらしき現象に遭遇しました。インフラで寛大の邪悪やっていて、ラスボスに異次現空間に飛ばされた瞬間、画面が真っ白のままになりました。太鼓は打てたので、パタパタをやっていたら、最後の宝箱と鍵を取らないままクリアしましたwww。 - パタポン 2012-01-08 22 35 47 恐ろしいバグ発見、ホストが進むかアジトに戻るか選択するときエラーすると下の階に行って操作ができなくなってしまう - わからん 2012-01-08 23 19 37 ラッキーすぎるバグに遭遇しました。カジヤンのトッパアイテムを大剣から戦車に変えたのですが、大剣が何故かレベル32のままなのです。ちなみに、他の人のカジヤンは一切使っていません。 - パタポン 2012-01-09 16 09 31 寛大なる墓所でラスボスを倒したらカンが動かなくなった - 猫 2012-02-28 09 52 24 もう少し細かく言って貰えるとありがたいのですが・・・。 - パタポン 2012-03-03 15 58 41 正義の1階でなぜかデッターンカメーンのメテオが降って来た(ダメージあり、状態異常は無いっぽい)ちなみにクリア後、発生条件はわかりません - 蛙 2012-03-04 15 11 37 ん?デッターンカメーン?デッタン カーメンですよ それは□・○・X・△ でピューピューふってくる 騒ぎ=踊りみたいな感じですな 最初の看板が言ってましたよ 背景にある天井と床のともしびの数が一緒の時次の扉を開けずに踊るとふってくるね あと、着火発生確認 - つばバン 2012-03-19 15 53 52 カノッサルタンの項目に「トンの場合盾が装備出来なかったり~・・・」とありますが、そもそもカノッサルタン自体盾が装備出来ないのでは?編集できる方haお願いします - 名無しさん 2012-03-08 19 11 54 今さっき見てみたのですが、「欠点として盾が装備出来ない」と言う意味だと思います。勘違いが無いように「欠点として」を加えるべきです。 - パタポン 2012-03-09 18 45 51 またまたバグ発生!上9と同じバグがまた起こりました。それと原因が判明?しました。ボスが異空間に飛ばそうとする瞬間に、ヒーローがボスより進んでいるか、丁度良いタイミングでボスを倒してしまうとこのバグが起こるようです。 - パタポン 2012-03-11 09 01 13 ピングレックの項目に「タメ防御はチューシャトーなのでずらさないと~・・・」とありますが、パタポン(休憩)の唄を使えば、ジャスト入力のミナヒールを使用可能です。できれば編集お願いします。 - 名無しさん 2012-03-17 18 59 36 小ネタレベルなのですが、パタポン3のパッケージの裏に画面紹介がありますよね?そこのPATA(赤枠)枠に盾のクラスがありますけど、なぜか盾がレベル10状態で牛もレベル10で使えるようになっています。「画面は開発中の~」だと思いますが、念のため - 名無しさん 2012-03-19 15 25 14 なんかバグだらけだね DHで(もしかしたら対戦で)若干こっちが見ている画面と他のひとが見ている画面では中々の位置ズレがあるようす。相当ずれてる。たとえば、こっちから見て明らかにもうおっちんでるでしょってくらいダメージくらっててもダメージ食らってる方はちょっと位置が後ろで攻撃が当たってなかったり。進軍時移動速度とか早いほどずれる。とくにバズズー - つばバン 2012-03-19 16 03 14 ミス、若干とか中々とか相当とかごちゃごちゃに書いてあるので言いたい事は 相当ずれてる事 - つばバン 2012-03-19 16 04 55 リベラにて、赤宝石宝箱から毒大盾バクテオン +13確認。 - haru 2012-03-24 17 08 36 通常モンスターのゴーレムの項目で、ブレス回避にドンドン回避が入っていません。できれば編集お願いします。 - 名無しさん 2012-03-24 18 58 49 リベラは、鉄壁20でも、クリア可能。クラスは豚32レベ、禍槌セット補正値+10以上 スキルはウィキに書いてあるのでおkだった。 - haru 2012-03-29 20 52 16 ↑5 それはバグではありません。オンラインゲーム(モンハン3など)によくある現象ですので、ご心配無く。 - パタポン 2012-04-01 19 48 55 もう書いてあるかもしれませんが、チームに入った時の星のかけらがもらえる特典は1~2回ぐらいまでしかもらえなかったです。 - haru 2012-04-05 09 05 46 個人的な技ですが、ショカーンで、①□○△×ーーーー②□○□○△×ーーというコマンドを入力すると、②のところで999,999,999と、超高得点が取れます。詳しいことはわからないので、誰か検証&ショカーンのページ編集よろしくお願いします。- マスク 2012-04-08 11 55 44それ②の時すべてジャストだった場合だと思います。僕だって⑥で□○△×□○△×をすべてジャストにしたときなったもん。 - たぱたぱんぽ 2012-09-10 21 05 24 友達から聞いたけど槍の極限装備は説明書のヤリーダが装備していると聞きました。それって本当ですか? - ぱたぽん 2012-04-08 20 17 02 ↑5 多分違うものだと思われます。(自分は見たことがないですが)三又槍ポセイドンと言う武器があるそうなので、それかもしれません。上にも書いてあるように、ここで質問しないでください。 - パタポン 2012-06-09 20 23 09 開発ミスで出ないらしいです ポセイポン。 - たふ 2012-07-16 22 31 14 恐ろしいバグ発見!)サイクロ50で、氷結とノックバックが発生しやすくし、敵を凍ったままノックバックを何回かやると何故か、敵が永遠と後退します。(ちなみにこのとき建物は破壊できないし敵も出てきません。)それとはべつにもう一つあり、サイクロを凍らせつづけていると時どき走りながら棍棒で叩いてくるやつがかなり後ろまで走って押し返してきます - チャカ 2012-08-31 00 03 54 投票がすこし荒れているのですが誰か消すことは出来ないものでしょうか - ダイチャッカマン 2012-09-18 17 42 27 センチュラの捕食はドンドンで確実に回避できますよね^^ - 168 2012-09-30 17 55 21 兎がエンディング - G 2012-11-18 13 10 04 バグ報告。ラスボス戦にて異次元から脱出した直後に回復するためにショカーンを使用したところ、解除後にパタポンズが消えてしまいました。どうやらラスボスを飛び越えてステージの右端にいる状態になってしまったようです(ヒーロー技発動時すると一瞬だけ画面右端にいるパタポンズを確認できました)。ポンパタ直後にフィーバー解除をして戻ろうとしたのですがそれもできずに詰んでしまいました。またあのギロチンを超えないといけないと思うと・・・ - 名無しさん 2012-12-09 07 54 53 僕は実を言うとCWCheatを使っていて、ある日突然クエストに言っただけでLVが上がるチートが正しく作動しなくなりました(前までは報酬画面で「経験値+9999」などと表示されていたのが、「経験値-9999」などと表示されるようになりました。※ヒーローはヤリーダです。 )。そして、それからチートを使うのをやめ、真剣にやろうと思いヤリーダを育てているのですが、今4LVでクラススキルが1%も上がらず、何も表示されません。どうしたらよいでしょうか? - バグった? 2013-07-25 18 33 53 ↑長文失礼しました。 - バグった? 2013-07-25 18 35 02 すみません。補足です。 今は経験値がたくさん手に入るように、アドホックモード?でヒーロー1人だけで経験値を集めています。武具は、鬼槍ゲボルングン+40と、バニーヘッド+40です。 - バグった? 2013-07-25 18 38 16 ============================================================================= - unnko 2013-07-25 18 38 52 =================================================================連続ですみません。さっきミスりました。バグった?さんそれは多分ヤリーダ5LVにしたらいいんじゃない?俺はヤリーダ5LVにしたらヤリヤリでてきたよ。 - 名無しさん 2013-07-25 18 40 41 みんな!PSP改造すれば、チートを使えるよ!!僕は最初に、『PRO B-10』→『LME installer』mgii - チート君 2013-07-25 18 44 19 まぁ… うんそうだね - 名無しさん (2018-11-24 15 56 51) チート使うやつワロタ死ねks - 名無しさん 2013-08-30 10 56 44 他のゲームを遊ぶお金もなく、少し遊ぶだけの時間も取れないほど仕事や勉強で大変な苦労をなさっているんでしょう。お察しします。 - 名無しさん 2013-09-23 18 45 37 チートでのプレイは、他人の努力を一瞬で無駄にしてしまうかもしれないので、なるべく控えた方がいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-03-14 15 38 07 鉄の宝箱から【解】が出ました - 名無しさん 2014-03-26 21 39 51 むずかった - ダークドラゴン 2014-07-13 18 34 02 もう誰も見てないと思いますがヴハッホについて追記しました - 名無しさん 2015-12-12 14 09 10 既出ならすいませんが、トリカブーつけるだけで毒発生率が8%上がりませんか? - 名無しさん 2016-12-14 01 08 32 毒は上がりません - 名無しさん (2018-11-24 15 55 24) 名前
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本項ではPSPソフト『パタポン』と、PS4で発売されたリマスター版について記載する。 パタポン 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後 パタポン(PS4リマスター版) 概要(PS4) 評価点(PS4) 問題点(PS4) 総評(PS4) パタポン 【ぱたぽん】 ジャンル コマンド・カーニバル 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 ピラミッド 発売日 2007年12月20日 定価 4,800円 判定 良作 パタポンシリーズパタポン - パタポン2 ドンチャカ♪ - パタポン3 SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 2007年12月、SCEより発売された音ゲーとシミュレーションを組み合わせたようなゲーム。 オリジナリティ溢れるゲームシステムと、可愛らしいパタポンの歌が高く評価されている。 影絵のような独特なグラフィックも人気が高い。 プレイヤーはパタポン軍の神様となって、彼らを世界の果てに導いていくのが目的となる。 特徴 システム 2Dアクションのようなステージを敵や障害物を倒しながら進んでいき、神(プレイヤー)が「パタポン」族を進軍させ、 ステージ奥に配置されているゴールポールを通過させるとステージクリアとなる。(ボスステージではボスを撃破でクリア) パタポン達を動かすには4拍子のリズムにあわせてコマンドを入力しなければいけない。「□□□○」で前進、「○○□○」で攻撃。ゲームを進めることによって与えられる指示が増えていく。(*1)また画面の白枠の点滅を見れば4拍子のリズムがわかるようになっている。 プレイヤーが指示を出すとパタポン達は歌いながら行動を開始する。この歌も4拍子。歌っている間にボタンを押してしまうと、行動がキャンセルされ、動きが止まってしまう。パタポンの歌が終わったら、再びコマンド入力をする。この繰り返しで進んでいく。 プレイヤーの入力→パタポンの歌、ここまでの流れが1コンボとなり以降は、入力に失敗して流れが途切れるまで2コンボ→3コンボとコンボ数が溜まっていく。 コンボ数が10コンボに到達するか、3コンボ目以降にボタンを4つとも正しいタイミングで叩くとフィーバーモードに移行する。フィーバーモードに入るとパタポン達の能力が大幅に上昇し、攻撃方法も変わる。ただし、入力が少しでもリズムから外れると即終了してしまう。中盤からは敵の攻撃が非常に激しくなるので、フィーバーモードの維持が必須になる。 育成 兵種は盾・槍・弓など6種類存在する。盾なら防御性能、弓なら遠距離攻撃が得意。使用できる兵種はステージが進むと自動的に増えていく。 ステージで得た素材を2つ組み合わせ、チャリン(お金)を払う事でユニットを作成する事ができる。---例えば肉と鉱石を組み合わせると盾兵を作ることができる。素材にはランクがあり、ランクの高い素材を掛け合わせると特殊能力を持った「れあポン」というユニットを作ることが出来る。 ユニットの育成はできず、ステータスの底上げは装備品頼みになる。 素材やお金はボスや敵兵・動物・障害物を倒すことで入手できるが、武器などの装備品はボスと敵兵からのみのドロップである。 またミニゲームを使い一部素材や武器を入手する事もできる。 ステージ 素材や金を稼ぐための「狩りステージ」、敵軍と戦う「交戦ステージ」ボスと戦う「ボスステージ」がある。 ボスステージはクリアする度にレベルが上がりボスが強くなっていく。 評価点 コミカルさとハードさが同居する世界観。 パタポンの見た目を「目玉から手足が生えた生き物」と説明すると気持ち悪いものだが、実際はまん丸くデフォルメされた愛くるしい外見をもつ。小さく丸々した種族が集団で、敵対する「ジゴトン」や「マ族」と戦う姿に、わさわさしていてこれまた可愛く楽しいという感想が多い。 反面お話の内容は割と生々しい。言ってしまえば戦争の話なので、敵勢力との激しい衝突や敵将の死など、笑ってばかりいられないストーリーの重みがある。 コマンド入力による手軽な操作。 リズムに合わせて敵と戦うスタイルのため、難しい面もちゃんとパターンをつかめるようになればいずれは攻略できる難易度になっている。 ステージや敵の特徴を考えて部隊編成をしたり、れあポンを生み出して行くなど、相応の工夫をすればより攻略が楽になる。 賛否両論点 フィーバーモードが少しでもリズムがずれると即終了し、判定もとてもシビア。リズムアクション的要素が含まれているため、ある程度のリズム感がないと厳しい面はチラホラある。 ボリュームが多くはない。ミニゲームなど一通り追っても、大体10時間~15時間でクリアできる。 即死技でユニットが倒されると消滅扱いになる。 倒されたパタポンは、頭にかぶっている「キャップ」を回収することで復活可能だが、一部ボスはキャップごとパタポンを捕食する等の動作をとる。こうなってしまうと後述のドロップ率の低さにより立て直しが難しい。 問題点 クリア後に再挑戦できるステージが少ない。それによる弊害。 狩りステージとボスステージのみで、交戦ステージはクリアすると2度と挑戦できない。これにより装備品を入手できるのは最終的にはボスステージのみとなる。 ミニゲームで入手できる装備は今作最強の武器であり、入手条件はやや厳しい。そして複数入手不可である。 ちなみにデータ引き継ぎによる2周目という物はない。 ボスのレベル上昇によるステータス増加が激しい。 1レベル増加するだけで攻撃力が飛躍的にあがる。並の装備や下位ユニットでは歯が立たない。大体5レベル辺りから厳しくなっていき、レベルが10を越えると多くのボスで一撃死してしまう。ボスレベルは100まで上がるため、ボスが事実上、際限なく強くなってしまうことに近い。クリア後に交戦ステージが出来ないこと、狩りステージが有用でないこと(後述)から、素材・武器稼ぎはボス戦でしか満足に行えないため、パタポンのロスト状況(後述)によっては今後の攻略が厳しくなってしまう可能性がある。 また、回避中にわざとフィーバーを切る、というテクニックで無理矢理勝つ事もできるが、レベルが上がると激しく時間がかかる。 一部存在意義がないアイテム・道具がある 例えば、ステージ終盤で入手できる「さそりトンのヘルム」。これは攻撃した敵を眠らせる効果があるが、ボスには状態異常が無効なので、クリア後には役に立たない。 また、クリア前でも入手した時点での交戦ステージは残り1つである。 装備や素材のドロップ率が異常に低い。 1ステージクリアで2つ入手できればいい方で、下手すれば1つも入手出来ないこともある。ゲーム終盤ですら序盤で手に入れた装備を使用せざるを得ない事も。 兵種の性能の差が激しい 騎兵はフィーバーモードに移行しないと攻撃力や機動力が低く真価を発揮できない。高レベルのボスを倒すにはフィーバーを切る必要があるので、最終的にはお荷物になる。また、騎兵はフィーバー中に敵をノックバックさせる事ができるのが最大の特徴だが、これもボスには無効なため、ストーリーでしか役割を遂行できないという短所もある。 ゲーム終盤で作成可能になる笛兵。後方から多段ヒットする音弾を飛ばして攻撃する。この音弾の威力が非常に高く、他の兵と比べるとダメージ効率が全然違う。特に攻撃力が上がるれあポンを笛兵にする事で一騎当千の強さを見せる。 れあポンと一般兵の差も激しい れあポンは防御力が高い、攻撃力が高いなど、一般の兵と比べてステータスの差が非常に大きい。 一般の兵は強力な装備をつけてようやくれあポンに追いつくほどなので、れあポンに強い装備をつけた方が効率がよくなってしまう。 またれあポン同士でも差がかなりある。ランクが低いれあポンは高いれあポンに完全に喰われてしまっている。 時期を逃すと入手できないアイテムがある。 序盤の敵が落とす「鉄のヘルム」「鉄の剣」といった鉄シリーズの装備は、5つめのステージまでの敵しかドロップしない。しかし、前述の通り敵のドロップ率が非常に低いため、セーブロードを駆使しないといけない。 装備品のコンプリートが不可。 終盤でとある敵を倒すと2種類の装備のうちどちらか1つをドロップする。この敵とは1度しか戦えないためもう片方の装備は2度と入手する事ができない。 ここに書かれている問題点の多くは、基本的にストーリークリアまではたいした問題ではない。 あくまでクリアするだけならば、特に問題となる点は少ない。 総評 リズムアクションゲーム的な要素を含みつつストーリー性もしっかりしており、『不思議な世界で神様となって世界の果てを目指す。しかし、その戦いには何の意味があるのか』『なぜジゴトンたちは行く手を遮るのか』など、システム的にはシンプルなゲームながらに考えさせられる要素はある。 純粋なゲームとしては平凡な評価が多いが、ストーリー回りの評価は良く、後にシリーズとなったことからも本作ならではの作風そのものも評価されたと言っていいだろう。 快適性には後発作よりかなり劣るが、もしもしっかりストーリーを追いたいならば、本作に挑戦する価値はあるだろう。 その後 2008年11月27日に続編である『パタポン2 ドンチャカ♪』が発売された。 また、2011年4月に『パタポン3』が発売。前作までとは大きく路線を変えた。 パタポン(PS4リマスター版) 【ぱたぽん】 ジャンル コマンド・カーニバル 対応機種 プレイステーション4 発売元 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 開発元 SCEジャパンスタジオ 発売日 2017年9月21日 定価 1,800円(税抜) 判定 なし ポイント 原作そのままのリマスタープレイ環境に左右される難易度 SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要(PS4) PS4向けに発売された本作のHD対応バージョン。 評価点(PS4) グラフィックの美麗化 原作よりも滑らかになり、サクサク動くようになった。 ロード時間の大幅短縮 元々が容量の軽いゲームだったが、マシン性能の差もあり、ロードは一瞬で終わる。 問題点(PS4) 目立った新要素や改善点は一切なし 誇張などではなく、ムービーやUI、操作関係は全てPSP版から変化していない。原作同様画面下側のヒントはボタンを押している間しか表示されず、『3』でようやく追加された中断のリズムやリマスター版独自の追加ステージも無い。また原作には無かったためか、コントローラーの振動をゲーム側でOFFに設定することができない。 原作そのままの難易度と入力遅延 PS4はワイヤレスコントローラーや液晶画面の出力性能など、プレイ環境による要因で入力遅延が発生する場合があるが、リズムゲーである本作にとってはその一瞬の遅延が難易度の上昇に繋がってしまうため、人によっては本作最大の問題点となってしまう。『2』以降の難易度調整システムも実装されていないため、この状態に当てはまるプレイヤーはフィーバー状態の維持のしづらさにストレスが溜まってしまう。ちなみにコントローラの入力遅延については、PS4pro/スリム以降に発売したデュアルショック4(CUH-ZCT2J)であれば、有線接続にする事で簡単に有線入力にできる。 総評(PS4) リマスター版独自の追加要素やUIの改善といったものが一切なく、難易度調整も行われていない。このため、良くも悪くも純粋な「リマスター」であり、原作を遊んだユーザーにとってはやや物足りないかもしれない。購入を検討する場合は難易度がやや高めである事を理解した上で、原作とこちらで自分に合った方を選ぶといいだろう(*2)。
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バグを確認!!インフラでマンボロスをやっていた時に、通信エラーが起きたのでアジトに返された後で、マンボロスをやって見たところ、セットスキルの「無双のシカ」だけ動かなくなった。 - パタポン 2011-09-05 14 34 57 赤箱の欄は荒しなのか・・・? 憤怒も怠惰も出ない上に暴食が消されてる - 名無しさん 2011-09-10 20 10 14 デマのようですね、修正しました。 - 名無しさん 2011-09-10 20 33 51 バグなのかどうかはわかりませんが、シュシュクルが暴走モードになった時に、補食攻撃を予備動作無しでやってきました。 - パタポン 2011-09-11 18 17 58 クラススキルバグと宝箱のトラップはもう少し目立つ様に注意喚起したほうがいいと思います。例えばトップに目立つように概要を書いて小ネタ・バグのページへのリンクを貼るとか - 名無しさん 2011-09-11 18 39 21 インフラで大砲好きコイールの陣をやっていた時の話ですが、本来出てくることのないはずのジコトン族が、新型ズガガンクに乗って現れました。そして「ゴーン様から手紙をもらったのだ!」とかいって一緒に戦ってくれました。これって完全にチートですよね? - パタポン 2011-09-12 05 41 30 およそそのまえのゴーン(ビークス)との会話で特定の会話をすることで来たのでしょう。事実その会話で来ました。 - カミナリ 2011-09-12 06 43 36 ここは質問所では有りませんし、自分の出来ない事≒チートという考えも間違っていますよ - 名無しさん 2011-09-12 11 34 28 今思ったのですが、このゴーン先生の話を小ネタのページに、どなたか書き込んでもらってもよろしいですか。 - パタポン 2011-09-13 17 10 17 申し訳ありません。PSPから書き込んでいるので、質問スレに行けるかどうか分からないのです。本当に申し訳ありません - パタポン 2011-09-12 17 57 44 ヒーローとしての本能にて、鉄の宝箱レベル29から雷のヘルム[耐]+10を確認。 - パタポン 2011-09-15 18 47 28 マルチプレイ中に相手のプレイ時間はどうやったら見れますか? - カスポン 2011-09-17 17 58 01 (人の事は言えませんが)注意書き読んでください!ここは質問する場所でありません! - パタポン 2011-09-17 19 12 11 三叉槍ポセイド(ボ?)ン装備してる人いたが升? - 名無しさん 2011-09-22 21 17 04 今思ったのですが、三叉槍ポセイドンって相当なレア物なんですね。 - パタポン 2011-09-23 15 49 45 極限に+とかあるんですか? - かめんのおとこ 2011-09-23 16 46 43 極限武器は+40です。ちなみに注意書き読んでください。 - パタポン 2011-09-24 15 40 34 40とかありません^^; - 名無しさん 2011-09-24 18 44 04 そうなんですか・・・・。極限装備は+40だと友達から聞いたから、てっきりそうなのかと・・・。 - パタポン 2011-09-24 23 20 19 小ネタページに攻撃種別に関する表を作成してみました。主観が多く含まれてる感があるので加筆修正よろしくおねがいします。 - 名無しさん 2011-09-23 17 35 44 投票でメシアツの破滅とか意味不明な事が書かれている。削除してくれ。 - かめんのおとこ 2011-09-23 18 56 52 聖冷程度なら報告いらない気がするが… 報告するにしても神巨くらいでね? - 名無し 2011-09-28 07 18 16 やり神のグレンブルルでジャンプしてるときにゴールすると空を歩くときがある - ピングレッグ 2011-09-28 19 39 33 極限大剣ガラドポングの攻撃カは5100-8100固定なんですか? - かめんのおとこ 2011-10-01 08 46 02 小ネタに「武器レベル+を受け付けない」と書いてあるから、つまり武器レベル+は受けなくても、大剣アップや無双のウシで変わると思うので5100-8100で固定では無いと思います。それと注意書き読んでください。 - パタポン 2011-10-01 17 07 15 ショカーン - おいしい 2011-10-01 10 21 40 すいません ショカーン編集しました - おい 2011-10-01 10 22 55 過去ログへ移動+見えてないと意味がないので表示数増加 - 名無しさん 2011-10-01 17 44 55 PSPでも見ているので助かります - 名無しさん 2011-10-01 18 28 41 これでさらに掲示板が見やすくなりました。ありがとうございます!名無しさん。 - パタポン 2011-10-02 10 32 20 レベル差によるダメージ補正の検証を検証結果に上げました。チームエイドの欄も編集。チャリバッサへの影響なしか? - Tail 2011-10-02 20 29 15 バグと怠惰の欄を編集 - Tail 2011-10-02 23 20 08 ダウンロードクエを発見!!ボス単体クエ、フェニチチ(名前こうだっけ?)を確認!! - パタポン 2011-10-09 13 18 54 極限武器の入手確率は何%ですか? - かめんのおとこ 2011-10-10 08 09 18 そんなのない - 名無しさん 2011-10-10 09 35 41 これだけ大きく見出し出してても見ないアホがいるんだな。質問するなって - 名無しさん 2011-10-12 00 32 39 宝箱についてを少し見やすく変更 - Tail 2011-10-11 17 44 42 小技です。寛大1Fの鎌を気にせず倒す方法。二回目のカウントが0になる時に扉を壊すと鎌がガーゴイルに当たって反応しだす。後はガーゴイルが自滅するのを待てば扉前で戦える。 - 名無しさん 2011-10-13 07 40 17 ガーゴイルが自滅する前に宝箱が壊れたw初めて見た - 名無しさん 2011-10-14 18 27 45 ダウンロードクエを発見。ボス単体クエ、ギーク・ドンゴラ(ダーク・ポンダラの強化版)です。 - パタポン 2011-10-14 18 24 28 なんとかやってみたんだがミスってたらすまん。-たうえ 2011-10-17 18 47 47 【マル専】砂漠を渡る死の軍団の欄を編集しました - Tail 2011-10-21 18 41 47 ↑乙です DLC15弾更新されていなかった様なのでうらやむ視線のサバンナ(裏) 更新してみました。 - ネコマタ 2011-10-21 21 09 57 すみませんorzDLクエスト一覧が限界だった。ようすらすら編集できますね。-たうえ 2011-10-29 10 31 24 セット装備?を確認しました。真ヘルムマルメンコ、名刀ツユギリ、蝶短剣フェイショー、禍肩アルダモンの組み合わせで攻撃速度が0.20になった。(ほかの能力は分かりません。) - パタポン 2011-10-26 16 56 50 頭、刀、短剣、盾のセット装備とか意味がわかりません。ちゃんとした情報を書き込んでください - 名無しさん 2011-10-26 18 13 49 すいません。後で確認したのですが、セット装備ではありませんでした。無駄なこと書いて申し訳ありません。 - パタポン 2011-10-26 21 46 24 ほぼ使い道はないですが【セット装備】名刀ツユギリ+怒肩テクサス→<攻撃時ダメージ補正率>対木造,対石造,対金属 150% - 名無しさん 2011-10-26 22 59 50 すいません.怒肩テクサスの標準効果でしたorz - 名無しさん 2011-10-26 23 01 15 小ネタっぽいのを見つけました。不屈の発射場の「その男のぐうたらにつき」で、バズズーが溜め突進をやった瞬間に倒すと、突進の勢いで自分の陣地(バズズーの視点から見て敵側)に進入してその場で死にます。ギャノギャバンの散弾砲がやりやすいです。 - パタポン 2011-10-29 15 41 09 突進系攻撃やポンパタした瞬間に滑りながら死ぬってのは既出 - 名無しさん 2011-10-30 23 34 10 バグを確認。嫉妬の下層をインフラでやっていた時に起こりました。デスデス(死神)にトンデンガのヒーロー技で攻撃していたところ、50匹サイクロのバグ同様に動かなくなりました。しかし、ヒーローは死神を認識し、進めなくなりました。(地震を起こすプレイヤーはいません。) - パタポン 2011-11-16 20 17 28 うらやむ視線のサバンナ(裏)のギークドンゴラがDLC50弾になってます - 名無しさん 2011-11-21 20 28 11 修正しました - 名無しさん 2011-11-22 18 13 37 PSPショップってどこぞ? - 名無しさん 2011-11-22 17 35 08 質問は、ここでしないようにお願いします。 - パタポン 2011-11-22 20 15 35 ミサイルバトルで着火状態そして勝つときにそうなっていると相手の陣地に行く - シュシュクル 2011-11-22 22 47 14 セット装備らしきものを見つけました。致命の槍と致命の戦車で、攻撃力と会心率があがりました。(正式にどれぐらい上がるかは、不明です。) - パタポン 2011-11-23 19 09 30 トンデンガの - シュシュクル 2011-11-26 21 45 46 すいません。途切れました トンデンガには無双の盾をつけるといいです((だれでも知ってる - シュシュクル 2011-11-26 21 48 24 サイクロ50やっててサイクロプスから1lvの宝石で他 - だるま 2011-12-04 09 25 38 ペンギンの氷の城は盾神を防げます。 どなたか編集お願いします。 - くり 2011-12-08 15 12 43 2chのパタポンの本スレがオワタのだが何処に行けばいいの?? - オワッポーン 2011-12-08 20 42 35 トキは死んだ、これからはトロの時代 - 名無しさん 2011-12-10 12 38 15 3つ目の体験版が来たよ - 名無しさん 2011-12-17 09 13 17 今度の体験版は、ずーと配信し続ける様な気がします。 - パタポン 2011-12-18 19 38 31 ラストダンジョンの1階のサラマンダーは、無限にでるはけざないそうです。 - だるま 2011-12-30 17 22 34 個人的にキバッタのクラススキルを上げるのにちょうど良いと思うクエストを紹介します。ダウンロードのテランデスです。まず、キバッタのよろめき率を200%以上にして、ひたすらヒーロー技で攻撃したらかなり上がりました。ちなみに、リズムを崩さなければ、殆ど攻撃されません。 - パタポン 2012-01-01 17 32 55 ザックネルの口から炎が出なかったというラッキー謎現象をかくにんしました。(ちなみに負けた) - 名無しさん 2012-01-06 18 46 09 ソナッチのセリフが思いっきり画面の左にのびて線みたいになった。これってバグ? - 名無しさん 2012-01-08 12 42 13 面白いバグらしき現象に遭遇しました。インフラで寛大の邪悪やっていて、ラスボスに異次現空間に飛ばされた瞬間、画面が真っ白のままになりました。太鼓は打てたので、パタパタをやっていたら、最後の宝箱と鍵を取らないままクリアしましたwww。 - パタポン 2012-01-08 22 35 47 恐ろしいバグ発見、ホストが進むかアジトに戻るか選択するときエラーすると下の階に行って操作ができなくなってしまう - わからん 2012-01-08 23 19 37 ラッキーすぎるバグに遭遇しました。カジヤンのトッパアイテムを大剣から戦車に変えたのですが、大剣が何故かレベル32のままなのです。ちなみに、他の人のカジヤンは一切使っていません。 - パタポン 2012-01-09 16 09 31 寛大なる墓所でラスボスを倒したらカンが動かなくなった - 猫 2012-02-28 09 52 24 もう少し細かく言って貰えるとありがたいのですが・・・。 - パタポン 2012-03-03 15 58 41 正義の1階でなぜかデッターンカメーンのメテオが降って来た(ダメージあり、状態異常は無いっぽい)ちなみにクリア後、発生条件はわかりません - 蛙 2012-03-04 15 11 37 ん?デッターンカメーン?デッタン カーメンですよ それは□・○・X・△ でピューピューふってくる 騒ぎ=踊りみたいな感じですな 最初の看板が言ってましたよ 背景にある天井と床のともしびの数が一緒の時次の扉を開けずに踊るとふってくるね あと、着火発生確認 - つばバン 2012-03-19 15 53 52 カノッサルタンの項目に「トンの場合盾が装備出来なかったり~・・・」とありますが、そもそもカノッサルタン自体盾が装備出来ないのでは?編集できる方haお願いします - 名無しさん 2012-03-08 19 11 54 今さっき見てみたのですが、「欠点として盾が装備出来ない」と言う意味だと思います。勘違いが無いように「欠点として」を加えるべきです。 - パタポン 2012-03-09 18 45 51 またまたバグ発生!上9と同じバグがまた起こりました。それと原因が判明?しました。ボスが異空間に飛ばそうとする瞬間に、ヒーローがボスより進んでいるか、丁度良いタイミングでボスを倒してしまうとこのバグが起こるようです。 - パタポン 2012-03-11 09 01 13 ピングレックの項目に「タメ防御はチューシャトーなのでずらさないと~・・・」とありますが、パタポン(休憩)の唄を使えば、ジャスト入力のミナヒールを使用可能です。できれば編集お願いします。 - 名無しさん 2012-03-17 18 59 36 小ネタレベルなのですが、パタポン3のパッケージの裏に画面紹介がありますよね?そこのPATA(赤枠)枠に盾のクラスがありますけど、なぜか盾がレベル10状態で牛もレベル10で使えるようになっています。「画面は開発中の~」だと思いますが、念のため - 名無しさん 2012-03-19 15 25 14 なんかバグだらけだね DHで(もしかしたら対戦で)若干こっちが見ている画面と他のひとが見ている画面では中々の位置ズレがあるようす。相当ずれてる。たとえば、こっちから見て明らかにもうおっちんでるでしょってくらいダメージくらっててもダメージ食らってる方はちょっと位置が後ろで攻撃が当たってなかったり。進軍時移動速度とか早いほどずれる。とくにバズズー - つばバン 2012-03-19 16 03 14 ミス、若干とか中々とか相当とかごちゃごちゃに書いてあるので言いたい事は 相当ずれてる事 - つばバン 2012-03-19 16 04 55 リベラにて、赤宝石宝箱から毒大盾バクテオン +13確認。 - haru 2012-03-24 17 08 36 通常モンスターのゴーレムの項目で、ブレス回避にドンドン回避が入っていません。できれば編集お願いします。 - 名無しさん 2012-03-24 18 58 49 リベラは、鉄壁20でも、クリア可能。クラスは豚32レベ、禍槌セット補正値+10以上 スキルはウィキに書いてあるのでおkだった。 - haru 2012-03-29 20 52 16 ↑5 それはバグではありません。オンラインゲーム(モンハン3など)によくある現象ですので、ご心配無く。 - パタポン 2012-04-01 19 48 55 もう書いてあるかもしれませんが、チームに入った時の星のかけらがもらえる特典は1~2回ぐらいまでしかもらえなかったです。 - haru 2012-04-05 09 05 46 個人的な技ですが、ショカーンで、①□○△×ーーーー②□○□○△×ーーというコマンドを入力すると、②のところで999,999,999と、超高得点が取れます。詳しいことはわからないので、誰か検証&ショカーンのページ編集よろしくお願いします。- マスク 2012-04-08 11 55 44それ②の時すべてジャストだった場合だと思います。僕だって⑥で□○△×□○△×をすべてジャストにしたときなったもん。 - たぱたぱんぽ 2012-09-10 21 05 24 友達から聞いたけど槍の極限装備は説明書のヤリーダが装備していると聞きました。それって本当ですか? - ぱたぽん 2012-04-08 20 17 02 ↑5 多分違うものだと思われます。(自分は見たことがないですが)三又槍ポセイドンと言う武器があるそうなので、それかもしれません。上にも書いてあるように、ここで質問しないでください。 - パタポン 2012-06-09 20 23 09 開発ミスで出ないらしいです ポセイポン。 - たふ 2012-07-16 22 31 14 恐ろしいバグ発見!)サイクロ50で、氷結とノックバックが発生しやすくし、敵を凍ったままノックバックを何回かやると何故か、敵が永遠と後退します。(ちなみにこのとき建物は破壊できないし敵も出てきません。)それとはべつにもう一つあり、サイクロを凍らせつづけていると時どき走りながら棍棒で叩いてくるやつがかなり後ろまで走って押し返してきます - チャカ 2012-08-31 00 03 54 投票がすこし荒れているのですが誰か消すことは出来ないものでしょうか - ダイチャッカマン 2012-09-18 17 42 27 センチュラの捕食はドンドンで確実に回避できますよね^^ - 168 2012-09-30 17 55 21 兎がエンディング - G 2012-11-18 13 10 04 バグ報告。ラスボス戦にて異次元から脱出した直後に回復するためにショカーンを使用したところ、解除後にパタポンズが消えてしまいました。どうやらラスボスを飛び越えてステージの右端にいる状態になってしまったようです(ヒーロー技発動時すると一瞬だけ画面右端にいるパタポンズを確認できました)。ポンパタ直後にフィーバー解除をして戻ろうとしたのですがそれもできずに詰んでしまいました。またあのギロチンを超えないといけないと思うと・・・ - 名無しさん 2012-12-09 07 54 53 僕は実を言うとCWCheatを使っていて、ある日突然クエストに言っただけでLVが上がるチートが正しく作動しなくなりました(前までは報酬画面で「経験値+9999」などと表示されていたのが、「経験値-9999」などと表示されるようになりました。※ヒーローはヤリーダです。 )。そして、それからチートを使うのをやめ、真剣にやろうと思いヤリーダを育てているのですが、今4LVでクラススキルが1%も上がらず、何も表示されません。どうしたらよいでしょうか? - バグった? 2013-07-25 18 33 53 ↑長文失礼しました。 - バグった? 2013-07-25 18 35 02 すみません。補足です。 今は経験値がたくさん手に入るように、アドホックモード?でヒーロー1人だけで経験値を集めています。武具は、鬼槍ゲボルングン+40と、バニーヘッド+40です。 - バグった? 2013-07-25 18 38 16 ============================================================================= - unnko 2013-07-25 18 38 52 =================================================================連続ですみません。さっきミスりました。バグった?さんそれは多分ヤリーダ5LVにしたらいいんじゃない?俺はヤリーダ5LVにしたらヤリヤリでてきたよ。 - 名無しさん 2013-07-25 18 40 41 みんな!PSP改造すれば、チートを使えるよ!!僕は最初に、『PRO B-10』→『LME installer』mgii - チート君 2013-07-25 18 44 19 まぁ… うんそうだね - 名無しさん (2018-11-24 15 56 51) チート使うやつワロタ死ねks - 名無しさん 2013-08-30 10 56 44 他のゲームを遊ぶお金もなく、少し遊ぶだけの時間も取れないほど仕事や勉強で大変な苦労をなさっているんでしょう。お察しします。 - 名無しさん 2013-09-23 18 45 37 チートでのプレイは、他人の努力を一瞬で無駄にしてしまうかもしれないので、なるべく控えた方がいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-03-14 15 38 07 鉄の宝箱から【解】が出ました - 名無しさん 2014-03-26 21 39 51 むずかった - ダークドラゴン 2014-07-13 18 34 02 もう誰も見てないと思いますがヴハッホについて追記しました - 名無しさん 2015-12-12 14 09 10 既出ならすいませんが、トリカブーつけるだけで毒発生率が8%上がりませんか? - 名無しさん 2016-12-14 01 08 32 毒は上がりません - 名無しさん (2018-11-24 15 55 24) やっとアルダモン出た - 名無しさん
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登録日:2010/06/25(金) 12 10 37 更新日:2024/04/09 Tue 22 26 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (●) PATAPON PSP SCE ゲーム ソニー パタパタパタポン パタポン ポンポンパタポン 四音タイトル 2007年12月20日にソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンから発売されたPSP用ゲーム。 CM 何それ? パタポンだポン。可愛いんだポン。 つよポン! マジポン…? 嘘ポン…。 やられたポン…。 女の子でも楽しいヨ! PATAPON パタポン 新型PSP ドラマ始まるポン!! 続編に「パタポン2 ドンチャカ♪」が存在する。 ちなみにパタポン3の発売も決定した (●)始まり はるか昔、パタポン族は神の力を得て、栄華を誇っていたといいます。 世界中を冒険し、パタポンの名を世に知らしめていました。 しかし、やがて神が去ると、パタポン族は衰退していきました。 今は世界のすみっこにパタポリスという集落を作ってしょんぼり暮らすだけ。滅亡寸前です…。 この後かみさま(プレイヤー)は「ポンの太鼓」を手に入れます。 (●)パタポンとは 黒塗り一つ目の謎の生物。 全作品通して、ゲーム開始当初ははたポンと3人(眼?)のやりポンしかいない。 望みは未だ見ぬ伝説に残された「セカイの果て」とそこにあるという「それ」をその目で見ること。 前進し続けることを誇りとし、力尽きるまで戦うことを身上としており後退をよしとしない。 でも、回避と撤退はする。 進軍先に他種族の砦があっても真っ直ぐ突き進むため、結構嫌われてたりもする。 冒険中に死んでしまっても、死んだ時に残す「キャップ」をパタポリスにある「マテールの木」の根元に埋めればリボーン(再生)する。 そして可愛い。 種類については後述を。 (●)パタポリスとは パタポン達の拠点。 モンスターを倒したらここで宴をする。 他にも 貢ぎ物(素材)が入っている「アルタナ」・クエストに出発する「オベリク」 前述した「マテールの木」。ここで新たにパタポンを生み出すことも出来る。 条件を満たすと出現する「天才パタポン」(ミニゲーム要員)がいる。 など、パタポンにとって欠かせない場所である。 (●)ゲーム内容 操作は基本的にPSP右側の○・□・△・×ボタンしか使わない(たまに左右十字キー)。 プレイヤーはパタポン達のかみさまになり、太鼓を奏でてパタポンを導いていく。 …と、ここまで言えばただの音ゲーに聞こえるが、実際はかなり頭を使うゲーム。 闇雲に攻撃ばかりしているとあっという間にパタポンが死に、かといって守ってばかりいるとダメージは与えにくい。 タイミングを見極めるのも重要になる。 (●)いろんなパタポン はたポン かみさま(プレイヤー)が最初に会う、軍の指揮をとるパタポン。 この子が死ぬとクエスト失敗になる。 かみさまが来ると信じて、ずっと待ってた健気な子。 最初に「パタの太鼓」をくれる。 ・メデン パタポン達の巫女的存在。冒険には参加しない。 誘拐されるのはお約束。ちょっと腹黒い。 やりポン 槍を投げるパタポン。 最初から3人(眼?)のお供がいる。 軍編成では大体真ん中に来る。 たてポン 盾を持つパタポン。心強いタンク。 守りが強い分、即死攻撃をくらいがち。 軍編成は一番前。 ゆみポン 矢を放つパタポン。 重要なダメージ源になってくれる。 軍編成は一番後ろ。 きばポン 馬に乗って突進を繰り出すパタポン。 フィーバー時に力を発揮する。 でかポン ところで俺のこんぼうをみてくれ こいつを(ry 普通のパタポンの2倍ぐらい大きい。 攻撃や防御が高い代わりに遅い。 目つきが悪い。 めがポン ドラクエのスライムのような顔をしていて、足が長い。 音符で攻撃する。 軍編成でどの位置にも置ける。 ・ろぼポン 機械の腕を持つパタポン。2つの武器(腕)を装備でき、建物への攻撃を得意とする。 2から登場 ・とりポン 鳥に乗って上空から槍を投擲するパタポン。 状態異常に弱い 同じく2から登場 ・まほポン 魔法を使って戦い、回復もできる(ただし、はたポンには効かない) 装備する杖によって使える魔法が異なる 同じく2から (●)モンスター達 カーチク系 四角い。 一番狩りやすいモンスター。 たまにこのモンスターに擬態しているヤツがいる。 モッチチ系 普段は丸まっている鳥。 近づくと逃げてしまう為、弓や槍編成で遠くから仕留めること。 (●)ここから下はボス系です。 ドドンガ系 恐竜で、最初に戦うボス。 火を吹いたりしゃくりあげでパタポンを苦しめる。 姿勢を極端に低くしたら演奏を止めるか、ポンパタで逃げること(食われます)。 上位種のマジドンガはキャップごと食べてしまう。 ザックネル系 芋虫みたい。 火吹きやボディプレス、じたばたでパタポンを苦しめる。 上位種にドカクネルがいる。 ガイン系 岩男。 見た目通り力任せな攻撃を行うが、ビームも出す。 上位種は チョッキンナ系 即死攻撃(投げ)持ちの蟹。 上位種のチョッキングはキャップごと吹き飛ばす。 シュクル系 植物。 催眠ガスやのしかかり、さらに即死攻撃(消化)を持つ。 上位種のシュシュクルは3体のパタポンをキャップごと消化する。 だが、でかポン・めがポンは捕まえられないし、怯ませれば捕食されずに済む。 あと一匹は自分の目で確かめよう! (●)補足 パタポンをデザインした人はRolito(オリート)という人。 BGMは一人の少年が歌っている。 いいかげん すこし ついきしたら? そんな きぶんでは ないのですよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PS4でリメイクが出るらしいですね。おめでとう。 -- 名無しさん (2017-03-17 21 30 54) らったーらったーらったったーん♪ -- 名無しさん (2023-08-06 11 45 17) 3の特殊コマンド枠「ショカーン」が好き。特に各ショカーンのデザインや歌がツボにささりまくり。 -- 名無しさん (2023-08-06 12 17 06) 名前 コメント
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ステータス SQUAD STATUS 部隊の能力値 UNIT STATUS ユニット能力 Reborn 力尽きた回数 Reborn 力尽きた回数 Mission 参加ミッション数 Mission 参加ミッション数 HP Ave. 平均体力 HP 体力 Damage Ave. 平均攻撃力 Damage 攻撃力 Speed Ave. 平均攻撃速度 Speed 攻撃速度 Armor Inf. Ave. たて/でかに対する平均防御率 Armor Inf. たて/でかに対する防御率 Armor Arw. Ave. ゆみに対する平均防御率 Armor Arw. ゆみに対する防御率 Armor Jvr. Ave. やりに対する平均防御率 Armor Jvr. やりに対する防御率 Armor Lus. Ave. きばに対する平均防御率 Armor Lus. きばに対する防御率 Crit Ave. 平均クリティカル率 Crit Chance クリティカル率 KB Ave. 平均ノックバック率 KB Chance ノックバック率 Cnc Ave. 平均よろめかせ率 Cnc Chance よろめかせ率 Resist vs Crit. 平均クリティカル抵抗率 Resist vs Crit. クリティカル抵抗率 Resist vs KB. 平均ノックバック抵抗率 Resist vs KB. ノックバック抵抗率 Resist vs Cnc. 平均よろめかせ抵抗率 Resist vs Cnc. よろめかせ抵抗率 パタポンの種類 はたポン 軍の中心で音頭をとる。 軍が残っていても、はたポンがやられたらミッション失敗となってしまう。 HPが低いので相手の大技には注意 やりポン パタポンの中で一番安定した存在。 フィーバー状態なら、なかなかの槍を出すので 一番扱いやすいといってもいいだろう。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 100 10-15 2.00 0 40 20 0 30 50 0 0 30 0 ピョコラ 100 13-18 2.00 0 40 20 0 30 50 30 0 30 0 ゲコロス 100 15-20 1.60 0 26 20 0 40 50 0 20 30 20 モフール 200 10-15 2.00 20 70 60 20 30 50 0 0 30 0 チックリ 150 10-15 1.00 0 40 20 0 110 50 0 0 30 0 モギュン 200 40-65 2.60 10 46 28 10 50 100 50 20 50 20 バーサラ 250 20-30 1.60 0 40 20 0 80 50 0 0 30 0 たてポン パタポンの中で防御力が一番高い存在。 フィーバー状態の、守れは100くらいのダメージを10前後にすることができる。 また他のパタポンたちの防御力も上げる。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 180 5-15 2.00 40 0 0 40 0 10 40 20 20 20 ピョコラ 180 8-18 2.00 40 0 0 40 0 10 70 20 20 20 ゲコロス 180 10-20 1.60 40 0 0 40 10 10 40 40 20 40 モフール 280 5-15 2.00 52 50 50 52 0 10 40 20 20 20 チックリ 230 5-15 1.00 40 0 0 40 80 10 40 20 20 20 モギュン 280 35-65 2.60 46 10 10 46 20 60 90 40 40 40 バーサラ 330 15-30 1.60 40 0 0 40 50 10 40 20 20 20 ゆみポン 一番攻撃範囲が広いパタポン。 画面端から画面端まで届くといってもいいだろう。 風によって矢の軌道が大幅に変化する。 火にも弱くHPが低いので、たてポンかでかポンと組んだほうがいいだろう。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 100 3-6 2.00 0 20 20 0 10 0 0 0 0 0 ピョコラ 100 6-9 2.00 0 20 20 0 10 0 30 0 0 0 ゲコロス 100 8-11 1.60 0 0 20 0 20 0 0 20 0 20 モフール 200 3-6 2.00 20 60 60 20 10 0 0 0 0 0 チックリ 150 3-6 1.00 0 20 20 0 90 0 0 0 0 0 モギュン 200 33-56 2.60 10 28 28 10 30 50 50 20 20 20 バーサラ 250 13-21 1.60 0 20 20 0 60 0 0 0 0 0 きばポン 移動速度は一番速い存在。攻撃力は強く 範囲も、ゆみポンよりは小さいが十分活躍できる。 一回の突撃で最大3ヒット。 ため攻撃は攻撃後戻らないが、次の行動でほぼ確実に3ヒット攻撃ができるメリットがある。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 150 8-10 2.00 20 0 0 20 10 20 20 10 10 10 ピョコラ 150 11-13 2.00 20 0 0 20 10 20 50 10 10 10 ゲコロス 150 13-15 1.60 20 0 0 20 20 20 20 30 10 30 モフール 250 8-10 2.00 36 50 50 36 10 20 20 10 10 10 チックリ 200 8-10 1.00 20 0 0 20 90 20 20 10 10 10 モギュン 250 38-60 2.60 28 10 10 28 30 70 70 30 30 30 バーサラ 300 18-25 1.60 20 0 0 20 60 20 20 10 10 10 でかポン 体力と攻撃力は高い。防御力No2。 が、移動速度が低いので、キャップ消滅技には注意。 ためた後の行動が少し特殊。 ため攻撃はその場からほぼ動かず地面を殴り地震を起こす。 ため防御はその場で武器を振り回して複数ヒット。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 300 15-20 2.00 0 0 0 0 0 50 50 0 30 30 ピョコラ 330 20-25 2.00 0 0 0 0 0 50 100 0 30 30 ゲコロス 350 23-28 1.60 0 0 0 0 20 50 50 30 30 60 モフール 500 15-20 2.00 20 50 50 20 0 50 50 0 30 30 チックリ 400 15-20 1.00 0 0 0 0 60 50 50 0 30 30 モギュン 500 15-100 2.60 10 10 10 10 10 130 130 20 50 50 バーサラ 600 35-50 1.60 0 0 0 0 60 50 50 0 30 30 めがポン ほかのパタポンの配置で位置が変わる特殊なパタポン。 ためた後の攻撃力は半端ではない。ためなくても強い。 ため防御で音玉?を地面にぶっ刺して攻撃。判定一つに付き一回のみ当たる。 ゆみポンよりも命中率が高い。 最大の弱点は、生むときのコストである。 HP Damage Speed Armor Inf. Armor Arw. Armor Jvr. Armor Lus. Crit Chance KB Chance Cnc Chance Resist vs Crit. Resist vs KB. Resist vs Cnc. ノーマル 220 1-1 2.00 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 ピョコラ 220 4-4 2.00 0 50 0 0 0 0 30 0 0 0 ゲコロス 220 6-6 1.60 0 0 0 0 10 0 0 20 0 20 モフール 320 1-1 2.00 20 75 50 20 0 0 0 0 0 0 チックリ 270 1-1 1.00 0 50 0 0 80 0 0 0 0 0 モギュン 320 31-51 2.60 10 55 10 10 20 50 50 20 20 20 バーサラ 370 11-16 1.60 0 50 0 0 50 0 0 0 0 0
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目覚めよ、勇者たち。 パタポンはRPGへ覚醒する パタポンの神様として世界へ降臨せよ! あなたはヒーローと一心同体になり、従者パタポンズと共に、悪しきmのたちへ立ち向かいます。 かつて伝説の四英雄たちが根城としていた、アジトを拠点に、数々のクエストに挑戦しよう! 製品情報 商品名称 :パタポン3 CERO :「A」(全年齢対象) ジャンル :アクションRPG プレイ人数 :1-8人 対応フォーマット :PSP®「プレイステーション・ポータブル」 ネットワーク対応 :アドホック・インフラストラクチャーモード対応 発売日 :2011年4月28日予定 価格 :UMD版希望小売価格 4,980円(税込)ダウンロード販売価格 3,800円(税込) ※配信日が決まり次第、お知らせさせて頂きます。 )